El juego del diseño: un acercamiento a sus reglas de interpretación creativa/

Jugar depende de una condición necesaria: que existan reglas. En el Juego del Diseño, Román Esqueda propone bajo qué reglas se juega el diseño gráfico. Para ello, plantea una definición muy específica de esta disciplina, abandonando los lugares comunes que la conciben desde perspectivas formalistas...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Esqueda, Román
Formato: Libro
Lenguaje:Espa�ol
Publicado: Buenos Aires: Nobuko, 2005.
Materias:
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Tabla de Contenidos:
  • Presentación | Antonio Rivera (Pág. 11). Agradecimientos (Pág. 13). Introducción (Pág. 15). El concepto de diseño gráfico (Pág. 17). • El problema de la definición (Pág. 17). • Diseño gráfico y ciencia (Pág. 18). • Diseño gráfico y técnica (Pág. 18). • Diseño gráfico y arte (Pág. 19). • Hacia una definición de diseño gráfico (Pág. 21). El diseño gráfico como juego (techne) (Pág. 25). • El lenguaje: materia prima del diseño gráfico (Pág. 26). • El diseño gráfico como arte interpretativo (Pág. 27). • Las artes interpretativas, el humanismo y el diseño gráfico (Pág. 28). • La gramática y el diseño gráfico (Pág. 29). El diseño gráfico: reglas (semánticas) del juego interpretativo (Pág. 37). • Interpretaciones sinecdóquicas (Pág. 38). • La sinécdoque como proceso interpretativo-cognitivo (Pág. 40). • Interpretaciones metonímicas (Pág. 46). • La metonimia como proceso interpretativo-cognitivo (Pág. 50). • Interpretaciones metafóricas (Pág. 52). • Modelo básico de interpretación en la generación del diseño gráfico (Pág. 60). • La sintaxis de los enunciados como generadora de la composición gráfica en el diseño (Pág. 65). Fundamentos de diseño gráfico, metaforización y juegos de lenguaje (Pág. 69). Las reglas en funcionamiento: evidencias en el trabajo interpretativo del diseñador gráfico profesional (Pág. 73). • Cartel (Pág. 73). • Calendario (Pág. 82). • Logotipo (Pág. 91). Diseño e inferencia (Pág. 95). Aproximación cognitiva (Pág. 101). • Qué son las ciencias cognitivas (Pág. 101). • Un modelo cognitivo de la mente que diseña (Pág. 103). Conclusiones (Pág. 119). Bibliografía (Pág. 123).