Curso completo de animación : los principios, práctica y técnicas de una animación exitosa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Patmore, Chris
Formato: Libro
Lenguaje:Espa�ol
Publicado: Barcelona : Acanto, c2004
Materias:
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MARC

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100 1 |a Patmore, Chris 
245 1 0 |a Curso completo de animación :  |b los principios, práctica y técnicas de una animación exitosa 
260 |a Barcelona :  |b Acanto,  |c c2004 
300 |a 160 p. :  |b il., dib., fot., reprod. 
500 |a Traducción de: The complete animation course. 
505 |a La historia. Orígenes de la historia -- Animación para la narración -- Desarrollo de los personajes -- Investigación -- La fórmula de Hollywood -- Escribir el guión -- El Storyboard -- Storyboard animatics -- Estudio de casos -- Stop-Action. Hardware y software -- Construir muñecos de modelo -- Decorados y fondos -- Animar los objetos -- Capturar el movimiento -- Lapso de tiempo -- Estudio de casos -- Animación simple. Historia de la animación -- Flipbooks -- Cámara Rostrum -- Software -- Recortables -- Capturar la imagen -- Recortable: digital -- Collage -- Rotoscoping -- Tiltulado: texto animado -- Estudio de casos -- Animaciòn con transperencias. Equipo básico -- Ciclo de producción -- Hoja de registro -- Fondos -- Tomas de seguimiento -- Dibujar personajes 1 -- Dibujar personajes 2 -- Sonido -- Sincronización de los labios -- Adaptación digital -- Prueba del lápiz -- Técnicas digitales 1 -- Técnicas digitales 2 -- Imágenes vectoriales -- Animación vectorial -- Estudio de casos -- Animación en la web. Gif animado -- Flash -- 3D en la web -- Ventajas e inconvenientes de Internet -- Estudio de casos -- CGI en 3D. Software en 3D -- Modelado básico en 3D -- Sombreados y texturas -- Props y construcción de escenarios -- Iluminación -- Animar objetos -- Técnicas de cámara -- Procesado -- Decorado Bryce -- Personajes Poser -- 3D en 2D -- Juegos -- Estudio de casos -- Edicción -- Música y créditos finales -- Medios de distribución -- ¿Y ahora adónde?. 
505 |a p. 4-5. 
500 |a Introducción: p. 6. 
500 |a Cómo usar este libro: p. 7. 
500 |a Visión general del equipo: p. 8-9. 
500 |a Glosario: p. 152-154. 
500 |a Vínculo: p. 155-157. 
500 |a Indice: p. 158-159. 
500 |a Créditos: p. 160. 
653 |a CINE 
653 |a CINE DE ANIMACION 
653 |a HISTORIA 
653 |a ANIMACION 
653 |a ANIMACION DIGITAL 
653 |a DIBUJOS ANIMADOS 
653 |a STOPMOTION 
653 |a STORYBOARDS 
653 |a TECNICAS 
653 |a EQUIPOS 
653 |a TECNOLOGIA 
653 |a SOFTWARE 
653 |a 2D 
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653 |a IMAGEN 
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653 |a SECUENCIAS 
653 |a EFECTOS DIGITALES 
653 |a GUION 
653 |a PERSONAJES 
653 |a ARQUETIPOS 
653 |a HEROES 
653 |a MUÑECOS 
653 |a SONIDO 
653 |a MUSICA 
653 |a ILUMINACION 
653 |a MONTAJE 
653 |a EDICION 
653 |a CORTOMETRAJES 
653 |a LARGOMETRAJES 
653 |a DIRECTORES DE CINE 
653 |a DIBUJANTES 
653 |a ILUSTRADORES 
653 |a ESTUDIOS DE ANIMACION 
653 |a ESTUDIOS DE CINE 
653 |a ROTOSCOPIAS 
653 |a AARDMAN ANIMATIONS 
653 |a PIXAR ANIMATION STUDIOS 
653 |a DISNEY STUDIOS 
655 |a TEXTO 
852 |c FALTA UBICACION (campo 203)!!! 
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